光學(xué)交互感應(yīng)成像技術(shù),實(shí)現(xiàn)真多點(diǎn)觸摸,無點(diǎn)
兼容TUIO及Windows多點(diǎn)觸摸標(biāo)準(zhǔn)
環(huán)境光干擾設(shè)計,陽光及射燈下均可工作
紅外觸摸屏
技術(shù)特點(diǎn):
紅外觸摸屏是利用 X、Y 方向上密布的矩陣來檢測并定位用戶的觸摸。紅外觸控屏在顯示器的前面安裝一個電路板外框,電路板在屏幕四邊排布紅外發(fā)射管和紅外接收管,一一對應(yīng)形成橫豎交叉的矩陣。用戶在觸控屏幕時,手指就會擋住經(jīng)過該位置的橫豎兩條,因而可以判斷出觸摸點(diǎn)在屏幕的位置。任何觸摸物體都可改變觸點(diǎn)上的而實(shí)現(xiàn)觸控屏操作。紅外觸控屏不受電流、電壓和靜電干擾,適宜惡劣的環(huán)境條件,技術(shù)是觸控屏產(chǎn)品終的發(fā)展趨勢。
光學(xué)觸摸屏采用了光學(xué)影像觸摸技術(shù),與Windows 7結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了多點(diǎn)觸摸和多種手勢動作識別,可以本能地、自然地進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)和批注等操作,使觸摸更加輕快、流暢,將觸摸體驗(yàn)到一個的高度,充分體現(xiàn)了人機(jī)交互的魅力。
現(xiàn)在市面上出現(xiàn)多的是電阻觸摸屏、電容觸摸屏、聲波觸摸屏、紅外觸摸屏,雖然第六代紅外觸摸屏解決了以前存在大部分缺點(diǎn),廣泛地應(yīng)用在大尺寸上,但還是存在著很共同的問題:成本高,邊際比較寬,而我們光學(xué)觸摸屏則這些問題,出廠則已校正,可以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)觸控,而且不需要裝任何驅(qū)動,不管你電腦系統(tǒng)是XP還是WIN 7系統(tǒng),都可以插上就用,大大增加了用戶的方便性,并且實(shí)現(xiàn)其他觸摸屏不能的多點(diǎn)觸控(紅外屏真正實(shí)現(xiàn)觸摸功能是2個點(diǎn)),光學(xué)觸摸屏真正支持36個點(diǎn)(目前為2個點(diǎn))同時操作,像玩些游戲,或者一些行業(yè)軟件,我們硬件都是可以支持的。
光學(xué)(紅外成像)觸摸屏的發(fā)展趨勢:
隨著光學(xué)觸控技術(shù)的不斷發(fā)展,光學(xué)觸摸屏有可能脫穎而出,聲波屏、電阻屏、電容屏、紅外屏幾分的格局。有可能出現(xiàn)的情況是,光學(xué)觸摸屏將占據(jù)80%以上的主流市場,電阻屏和電容屏鎖定在20英寸以下的應(yīng)用領(lǐng)域,而聲波屏將被逐漸淘汰,因此,光學(xué)觸摸屏將會對國內(nèi)外觸控行業(yè)造成重大的影響。
光學(xué)觸控技術(shù)和其它技術(shù)相比,在光的透過率和成本上都具有顯著的優(yōu)勢;多種光學(xué)觸控技術(shù)相互比較而言,各有利弊。原始的紅外陣列式技術(shù)由于成本過高,LCD感應(yīng)單元技術(shù)實(shí)現(xiàn)了顯示和觸控的融合,提供了真正的多點(diǎn)觸控,有理由相信,它將成為未來市場的主導(dǎo),可惜,工藝的成熟尚需時日;光學(xué)影像式技術(shù)和光學(xué)掃描式技術(shù)在目前的市場上有應(yīng)用價值,雖然受集成度的限制,在小尺寸的觸控屏上,與電阻式、電容式等技術(shù)相競爭,但在大尺寸市場上,它們將在相當(dāng)長的一段時期內(nèi)占有相當(dāng)大的份額,直至LCD感應(yīng)單元技術(shù)的成熟。
應(yīng)用領(lǐng)域:
Uiworks多點(diǎn)觸摸屏是目前的真多點(diǎn)觸摸方案,可輕松安裝在各種投影、液晶或等離子顯示器上,支持多人多點(diǎn)同時操作。