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微軟從2001年開始有了這個產(chǎn)品的原始想法,讓一個交互桌子能夠辨別理解物理物體的動作行為,盡管這些更多和學(xué)領(lǐng)域相關(guān),但看到了具有豐富和直觀交互方式產(chǎn)品的需求性,而且每個人用。
2003年,一個以T1命名的樣機(jī)誕生了,用IKEA的桌子在上面挖出一孔,包裹上建筑用的牛皮紙,并逐漸開始進(jìn)化。各種各樣的早期應(yīng)用也逐步開發(fā)了出來,比如乒乓球,照片瀏覽器,視頻方等,當(dāng)更多的應(yīng)用開發(fā)出來的時候,大家意識到這種模式更大的前景。
觸摸茶幾功能:
1.可集成多行業(yè)的基本業(yè)務(wù)需求,如KTV點(diǎn)歌、餐飲點(diǎn)餐系統(tǒng)、房地產(chǎn)的樓盤展示、電信/移動/銀行自助業(yè)務(wù)辦理、汽車預(yù)售展示、婚紗攝影展示、旅游景區(qū)介紹、博物館/科技館介紹等功能
2.互動娛樂系統(tǒng),多點(diǎn)觸摸互動游戲,多人共同參與,活躍氣氛,用戶消費(fèi);
3.可聯(lián)接互聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)頁瀏覽,資訊獲取。
4.周邊信息查詢,便民服務(wù)
5.拓展功能(其他實際的應(yīng)用程序可以需求進(jìn)行二次開發(fā)